◆드라프트 DRAUGHTS (체커 CHECKERS)
1) 역사와 배경
기원전 1400년경에 이집트의 쿠르나(Kurna)에 있는 사원의 지붕슬라브 조각에서 7가지의 다른형태의 게임판이 발견되었다. 이중 한 개는 미완성이었는데 가공을 잘못하여 생긴 실수인듯하다. 그로부터 이천년후, A.D976년에 사망한 아랍작가의 작품인 Kitab-al Aghani 에 Quirkat이라는 게임이 소개되었다. 무어족이 스페인을 침공할 당시 El-quirkat을 가져왔고 이것이 알폰소 10세(Alfonso X A.D. 1251-1282) 필사본에 스페인어로 Alquerque 게임으로 발견되었다.
A.D. 1100년경 프랑스남부의 정확한 이름이 알려지지 않은 사람에 의해 Alquerque방식으로 시합하는 체스판위에서 기물을 사용하는 새로운 게임이 발명되었다. 1535년에 이게임이 변화하여 JEU FORCE라는 이름으로 불리웠는데 현대 영국 드라프트(English Draughts) 게임은 바로 이 16세기의 Jeu force게임이다.
이 영국게임을 북아메리카로 전파한 초창기사람들에 의해 체커(CHECKER)로 알려졌다. 영국드라프트 게임은 정통드라프트 게임에서 변형된 형태도 있다.
2) 규칙
영국 드라프트(English Draughts) 규칙
게임판은 그림과 같다. 오른쪽 아래 코너가 흰색 사각형이다. 기물들은 검정색 사각형을 따라서만 움직일 수 있고, 항상 검정색이 먼저 시작한다. 경기자는 한판이 끝날때마다 색깔을 바꾼다.
드라프트맨은 한번에 한칸씩 대각선방향으로만 전진할 수 있고 후진할 수 없다. 이 게임의 목적은 상대방 말들 12개를 잡거나 움직일 수 없도록 만드는 것이다. 상대방 말을 뛰어넘어 비어있는 칸으로 뛰어넘으면 그 말을 잡을 수 있다. 연속해서 상대방말을 뛰어넘으면 이 말들 모두를 잡을 수 있다. 드라프트멘(말)이 상대방 진영 끝까지(마지막줄) 도달하면 이 말은 왕(King)으로 변한다. 이것을 크라우닝(Crowning)이라고 하며 크라우닝이 될때 여기서 멈춘다. 다음차례부터 왕(King)은 한칸씩 대각선으로 전진은 물론 후진도 하면서 상대방 말을 잡을 수 있다. 동시에 여러개의 왕(King)이 판위에 있을 수 있다.
선수가 동시에 여러곳에서 작은수와 많은수의 상대방 말을 잡을 수 있을 때 적은수의 말을 잡는 선택을 할 수는 있지만 많은수의 말을 잡을때는 남김없이 모두 잡아야한다. 만일 모두 잡지 않으면 다음과 같은 벌칙을 당하게 되는데 이것은 한 개의 말을 잡을 수 있을 때 모르고 잡지 않았을 때에도 같은 벌칙이 부과된다.
상대방 말을 잡지 않은경우의 벌칙
1. 상대방은 움직인 말을 원래자리로 돌아가도록 요청하여 올바른 방법으로 잡도록 한다.
2. 상대방은 잘못 움직인 대로 그대로 놔둘 수 있다. 이렇게 된 경우 그 말은 상대방의 다음차례에 잡을 수 있도록 하거나 두 번째차례에 벌칙이 부과될 수 있다.
3. 상대방은 잡혔어야 하는 말들을 제거할 수 있고 그리고나서 자기의 차례로 자기말을 이동할 수 있다. 이것을 HUFFING 이라고 하며 스스로움직인 것이 아니로고 한다.
이 영국게임을 북아메리카로 전파한 초창기사람들에 의해 체커(CHECKER)로 알려졌다. 영국드라프트 게임은 정통드라프트 게임에서 변형된 형태도 있다.
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